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豊富なキャラとステージを自由に追加して理想の2D格闘ゲームを制作できるゲームエンジンです。

豊富なキャラとステージを自由に追加して理想の2D格闘ゲームを制作できるゲームエンジンです。

(428票)

プログラムライセンス 無料

開発者/メーカー Elecbyte

バージョン 1.1

次のOSで利用可能 Windows

(428票)

開発者/メーカー

Elecbyte

次のOSで利用可能

Windows

プログラムライセンス

無料

バージョン

1.1

M.U.G.E.Nは、Windows上で動作する2D格闘ゲーム用のゲームエンジンです。キャラクターやステージはもちろん、ゲーム全体の見た目や手触りまで幅広く手を入れられる設計で、好みの素材と設定を組み合わせながら、自分の理想に寄せた対戦環境を作り込めます。

向いているのは、完成品として遊ぶよりも、キャラやステージを追加したり、画面デザインを調整したりして、格闘ゲームを「構成していく」作業を楽しめる人です。プログラミング経験が多くなくても取り組めるよう配慮されている一方で、表現や挙動を詰めるほどに学ぶ要素も増えていきます。

ゲーム全体を作り替えられる自由度

M.U.G.E.Nの魅力は、対戦部分だけでなくタイトル画面やキャラクター選択画面、ライフバーなどの表示、効果音やフォントまで含めて、好みに合わせて作り替えられる点にあります。「格闘ゲームの中身」だけを差し替えるタイプではなく、作品としての雰囲気を整えるところまで視野に入ったエンジンなので、素材が揃ってくるほど統一感のある仕上がりを狙えます。

モチーフで“見た目と音”を管理しやすい

構成要素は、キャラクターやステージに加えてモチーフとしてまとめられ、システム画面やファイト画面の外観に関わる定義や素材も扱います。たとえば、システム画面のスプライトやサウンド、ファイト画面のライフバー類や演出用の素材など、画面まわりの要素が分かれているため、どこを変えると何が変わるかを意識しながら調整できます。

キャラクターの動きはスクリプト中心で組み立てる

バトル部分では、キャラクターの行動がスクリプト言語で定義されます。通常技や必殺技、超必殺技といった技の枠組みだけでなく、飛び道具や特殊効果、キャンセルやコンボ、複数段の技、投げといった要素まで扱えるため、「格闘ゲームらしさ」を構成する材料は一通り揃っています。入力面でも、キャラクターごとに最大7ボタンを使う設計が用意されており、狙う操作体系に合わせて組み立てられます。

素材の持ち込みと解像度設定の選択肢

キャラクターはスプライトやサウンドを取り込み、メモリが許す範囲で多数の素材を扱えるのも特徴です。表示は複数解像度を選べ、320x240からフルHDの1920x1080までレンジが示されています。古典的な2D格闘の雰囲気を残す方向にも、解像度を活かして見やすさを狙う方向にも寄せられるのは嬉しいところです。

用途の線引きは先に確認したい

M.U.G.E.Nは非商用利用で無料という位置づけです。用途によっては条件確認が前提になるため、公開形態や目的がはっきりしている場合ほど、最初にライセンスの考え方を押さえておくと判断が早くなります。

高評価

  • キャラクター、ステージ、画面デザインまで含めてカスタマイズ範囲が広い
  • 技、飛び道具、特殊効果、キャンセルやコンボなど、格闘ゲームの基本要素を組み立てられる
  • モチーフや定義ファイルの考え方があり、外観と内容を分けて調整しやすい
  • 複数解像度に対応し、320x240から1920x1080まで選択肢がある

低評価

  • スクリプトや各種定義ファイルを理解するほど自由度が増える反面、作り込みには学習と試行錯誤が必要
  • 非商用利用が前提のため、用途によっては採用しづらい

Mugenは、ゲーマーが独自のマッシュアップを作成し、それに追加した任意のキャラクターでバトルすることを可能にする格闘ゲームエンジンです。膨大な数のアフターマーケットキャラクターライブラリーが存在し、「Mugen」の基本パッケージに追加して使用することができます。また、アリーナや背景の種類も豊富で、自分だけのオリジナルバトルを楽しむことができます。その結果、これらのキャラクターが登場する原作ではありえないようなファンタジーな格闘トーナメントを構築するための優れた方法と見なされています。

無限は古典的な16ビット格闘ゲームのルック&フィールをエミュレートしようとしているにもかかわらず、実際にはこれらのどのゲームよりもはるかにスムーズに動作します。スプライトは高速で反応するので、画面が破れることなく、非常に速く画面内を動き回ることができます。熟練したプレイヤーは、『Mugen』の動作速度を操作することで、より高い難易度を楽しむことができるかもしれません。スピードが速いほど、エキサイティングな技を繰り出すことができますが、その分、コンピュータのプレイヤーも激しくなり、スリルを味わうことができます。

また、本作には多彩なマルチプレイモードが搭載されており、友人と一緒に楽しむことも可能です。従来のアーケードモードとチームアーケードモードに加え、協力対人戦や、両プレイヤーが好きなファイターを集めて対戦するチーム対人戦が用意されています。また、サバイバルファイトも用意されており、長い時間、他の戦士たちと戦い、最終的に体力がなくなるまでに何人の戦士を倒すことができるかを競うことになります。このモードでは、どれだけ多くの敵を倒すことができても、Mugenは何度も敵を送り込んでくる。このモードでどれだけ敵を倒せても、「無限」は何度も敵を送り込んでくる。

バーチャル武道家は、付属のトレーニングモードを利用して、実戦で自分の動きを試す準備が整うまで、無反応の相手を殴ることができます。過去に『Mugen』をプレイしたことがない新規プレイヤーにとっては最も便利な機能かもしれませんが、ダウンロードしてゲームに追加した新しいキャラクターを試したい熱心なハードコアプレイヤーにとっては、より魅力的な機能だろう。

各キャラクターにはそれぞれ必殺技があり、それらを使いこなすにはそれなりの時間がかかります。トレーニングモードを搭載することで、『Mugen』では実戦に投入する前にそれらを習得することが可能になっています。デフォルトでは、Mugenエンジンは4つの方向キーで移動し、7つのボタンでアクションを実行するようになっています。これは、できるだけ多くの異なる格闘ゲームのコントロールマップをモデル化するように設計されています。しかし、これはすべてのタイプのプレーヤーに適しているとは限らないので、これらよりもうまく機能するものに変更するのはそれほど難しいことではありません。

また、「観戦モード」は、コンピューター相手だけの対戦を、ちょっと休憩がてら見ることができる珍しい機能です。ゲームの人工知能の働きを知りたい人は、ぜひこのモードをチェックしてみてください。また、AIがかなりまともな試合をしてくれることもあるので、スクリーンセーバーとしても面白いです。

多くのプレイヤーにとって最大の魅力は、『Mugen』を本来の設計仕様よりもはるかに拡張できることです。MS-DOS版は1999年に発売され、それ以来カスタムキャラクターを作成することが可能です。その結果、多くのプレイヤーが特別なスプライトパッケージを開発し、ムゲンの実行ファイルが存在するディレクトリに直接自分のデザインを追加できるようにしました。

著作権の関係で、これらのパッケージは通常『Mugen』と一緒に配布されることはありません。ユーザーはまずゲームをダウンロードし、より確立された3DゲームにMODパックを追加するのと同じように、後から追加していく必要があります。一度にたくさんインストールすると、ゲームの動作が遅くなることがありますが、通常はフォルダ間でいくつかのファイルを移動させるだけです。つまり、どんなに中毒性の高いプレイヤーでも、管理アプリケーションは必要ないのです。Windowsのエクスプローラーから、必要なことをすべて行うことができます。

ストリートファイター、モータルコンバット、ナルト、ドラゴンボール、セーラームーンなどのキャラクターが、このユニークなシステムを使って戦います。このようなことは公式のゲームではありえないことですが、ファンはMugenで作成した各スプライトに個別の統計を取ることによって、これを可能にしました。その結果、著作権の関係で発売されなかった格闘ゲームキャラクターが、一堂に会することになりました。

また、キャラクターは人間だけではありません。『Darkstalkers』や『Killer Instinct』の人狼が、『King of the Monsters』の巨大昆虫と一緒に『Mugen』で戦っています。残念ながら、これらのスプライトのすべてが正しいサイズであるとは限らず、プレイテストされていないものに出くわすこともあります。カオスで信頼性の低いMugen Modsの世界を探検するつもりなら、本格的にゲームを始める前に、キャラクターコレクションのバランスを取るのに時間を割くべきでしょう。

とはいえ、バランスの取れたMugenのゲームほど素晴らしいものはないので、その努力はきっと報われるはずです。この名前は、「無限」を意味する日本語に由来しており、ファンが新しいアイデアを出すことに専念すれば、ゲームの種類にほぼ制限がないことから、まさにぴったりです。しかし、「無限」を初めて手にした人は、少し物足りなさを感じるかもしれません。

それは、非商用版のパッケージには、最低限の実行環境しか含まれていないからです。確かに、ゲームハッキング集団の中には、自分たちの作品と一緒にこれを共有することを選択した人もいますが、オリジナルの基本パッケージは、ゲームファイルといくつかのデモ用アセットが含まれるだけの素気ない配布アーカイブに過ぎません。他の格闘ゲームと同じように楽しむために必要なものが一切入っていないため、最初に開封したときは「Mugen」をプレイすることすら難しいでしょう。

しかし、多くのプレイヤーはこれを制限ではなく、チャンスと捉えるでしょう。なぜなら、プレイヤーは自分の好みに合わせた体験を一から作り上げることができるからです。パフォーマンスの観点からも素晴らしいことです。箱から出してすぐに、Mugenは非常に高速に動作し、コールドスタートもほとんど時間がかかりません。互換性のないモジュールを組み合わせると、デスクトップがクラッシュする可能性がありますが、これらの問題は、原因となるファイルを削除するだけで解決します。

熱心なプレイヤーは、後でランタイムの問題を解決するために、オリジナルのMugenパッケージを手元に置いておきたいと思うかもしれません。新しいプラグインを試すたびに、それを新しいディレクトリに解凍すればいいのです。このゲームの最新版は、OpenGLやDirect Xグラフィックスを扱うのに効率的なSimple DirectMedia Layerを使用しており、全体的なプレイ体験をさらに向上させるのに役立っています。

スクリーンパックもまた、ゲームを最大限に楽しみたい人が探求すべき機能です。『Mugen』を始めたばかりの頃は、キャラクターが数人しか入れられません。インターネットからダウンロードしたキャラクターを大量に追加しようとすると、すぐにキャラクターへのアクセスに必要な画面の領域が物理的に足りなくなる事態に陥ります。ファイターを追加してもシステムがクラッシュすることはありませんが、マッチング時にファイターを選択することができません。

スクリーンパックと呼ばれるものは、メニューとキャラクター選択システムをすべて置き換えるものです。中には、プレイヤーが作業する画面領域を単純に増やすために作られたものもあります。また、別のゲームのように見えるように、インターフェイスを完全に作り変えているものもあります。

例えば、『Mugen』をオリジナルのストリートファイターIIの筐体のインターフェイスとほぼ同じにするスクリーンパックがあります。また、MS-DOSに移植され高い評価を得た『Mortal Kombat』や、クラシックなPlayStationのタイトルのような感覚を再現することも可能です。格闘ゲームの全世代分のアセットが用意されています。

とはいえ、『Mugen』はエミュレータではないので、外部ROMを再生する機能は備えていません。このソフトのために特別に開発されたカスタムアセットしか使用できないのです。『Mugen』は他のOS用にコンパイルされたパッケージをロードすることができないので、これらのゲームを実際にプレイしたい人は他を探す必要があります。

とはいえ、『Mugen』は多くの点でこれらのゲームを改善することができます。つまり、プレイヤーが旧来の格闘ゲームに感じていた細かい欠陥の多くを修正することができるかもしれません。また、自分の好きな時に好きなキャラクターを作ることができます。

当然ながら、多くのプレイヤーは他のキャラクターを作ることに夢中になっています。しかし、このゲームには才能あるアーティストが集まり、オリジナルのファイターや背景を作ることを楽しんでいます。また、熟練したプレイヤーは、メニューやインターフェイスのアートワークの制作に挑戦することもあります。これらの作業は、他タイトルからの移植者ほどには有名にはならないかもしれませんが、それ自体が一つの娯楽にならないわけがありません。『Mugen』は、ネットワーク上で自分の作ったモジュールを共有し、それについて語り合うという社会的な体験になっています。その点